문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사 (문단 편집) ==== 단점 ==== * '''힘 영웅 특유의 느린 평타''' 애초에 데나는 평타 화력이 굉장히 약한 영웅 중 하나로, 근접인 것도 모자라 힘 영웅이라 민첩 상승치도 낮은데 기본 공격 속도가 무려 2.33으로 매우 느려서 DPS는 '''전체 영웅 중 최하위권에서 논다'''.[* 플레이어들은 농담 삼아 '''오른손잡이인데 왼손으로 칼질을 하다 보니 익숙하지 않아서 공속이 낮은 거'''라고 말하곤 한다(...)] --그런데도 언데드 사정상 견제를 도맡을 영웅이 얘밖에 없어서 결국 이 [[야언좆|애처로운 평타로라도 견제를 해야한다(...)]]-- 이렇게 눈물나는 지속화력과는 별개로 그나마 힘영웅 특유의 강력한 스킬화력은 여전해서 데스 코일이 비 영웅 유닛을 상대로 생추어리 스태프' 또는 '프리져베이션 스태프'로 도망치기 전에 잘라먹는 용도의 화력은 기대할 만한 수준이지만, 문제는 이게 아군 유지력과도 직결되는 스킬이라 다른 용도로 데스 코일을 계속 공격용으로 쓰게 되면 아군 유지력에 구멍이 뚫려버리고, 힘 영웅이다보니 마나 소모량 75조차 자꾸 쓰다보면 마나통 동내는건 일도 아니다.[* 다만 데나는 평타가 구린 대신 힘영웅치고는 마나가 좀 되는 편이고(힘영웅은 5레벨에 마나통 300을 겨우 찍는 경우도 많다.) 옵시도 있으며 코일 마나 소모량이 75라 마나 부족에 심각하게 시달리진 않는 편이다.] 혹자는 [[강령술사(워크래프트 시리즈)|강령술사]]의 부정의 광기를 이용하면 평타가 느리다는 단점이 상쇄되고 체력이 지속적으로 깎이는 패널티는 무려 데스 팩트까지 있어서 만회된다고 주장하나 데나의 평타가 느린건 사실상 유닛들이 주는 버프의 패널티인셈이기에 데나가 스스로 발악하는게 아닌 이상 [[리치(워크래프트 시리즈)|리치]] 같은 원거리 영웅이나 평타가 좋은 다른 유닛에게 걸어주는게 더 이득이다. * '''지나친 마나 의존과 초반의 수동성''' 데나의 낮은 지속화력과 데나가 초반 견제를 도맡을수밖에 없는 언데드의 사정은 언데드가 초반에 힘을 크게 발휘하기 어렵게 만든다. 초반에 구울 찌르기에 대항할 유닛 끌어모으기가 곤란한 나이트 엘프를 제외한 오크나 휴먼은 핀드가 나오기 전까진 찌르기가 매우 어려운 데다 나무를 캐야되기에 구울을 많이 빼쓰기도 어려워 초반 크리핑이 가장 어렵기로 손꼽힌다. 그렇다고 코일을 공격용으로 남발했다가는 아군 유닛이나 영웅을 회복시킬 마나가 부족해진다. * '''매우 구린 성능의 궁극기''' 데나의 궁극기가 얼마나 구린지는 애니메이트 데드 항목에도 자세히 적혀있지만, 또 다른 문제는 데나가 언데드의 유력한 [[선영웅]]이라는데 있다.[* 그래도 언데드가 여러차례 상향을 받고 초반 안정성이 커지면서 세컨으로 나오는 비율이 꽤 많아졌다.] 가장 처음 뽑는 영웅이기에 필연적으로 고렙을 달성할 수밖에 없는데, 다른 종족의 선영웅들이 6렙을 찍고 말 그대로 '''궁극의 마법'''으로 변수를 창출할 때, 데나는 3렙 오라나 1렙 데스팩트를 찍어야 한다. --궁이 2개나 있다니 개사기 영웅--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기